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IMG_3122.JPG
なんか、最近、このミサイルがフォックスアイ用であるということが頭の中身から遠のいているような今日この頃。えらく時間をかけて、六角形の蓋のプラ板を切り出しました。
この蓋が全体のゲージになるので、気を遣って正確に寸法をはかる必要があります。それを怠ると全体の寸法が歪んで、もう一度最初からやり直すことになります。
今度の蓋はわざわざテレビの画面に分度器を当てて、角度をゲーム画面に準じた状態にして切り出してます。なので、最初に作ったものよりも少し小振りになるみたいです。
あとは、蓋のモールド彫りと箱組で前に作ったものに追いつきます。ゲーム画面をじっくり見ていると、解釈を間違えていた部分も分かってくるので、所々修正をしながら作業を進めていきます。

IMG_3123.JPG
スローネ足首。まだ可動軸の加工は終わっていませんがとりあえず組んでみました。いろいろと削り込んだので、かなりシャープなラインになっています。
IMG_3124.JPG
つま先のボールジョイントの可動範囲はこんな感じ。思ったよりも動きます。スローネはほとんど飛んでいるイメージなので、それほど接地性に気を遣うことはなさそうです。
IMG_3125.JPG
個々のパーツはこんな感じになります。足首のドラム状の関節は11ミリのプラパイプを買ってきて作ろうとしたところ大きすぎたので、結局、市販の丸モールド(10ミリ径)を加工して作りました。
つま先は土踏まずの部分にプラ板を貼り、中にエポパテを詰めてブロック状にします。あとは足の裏のモールドを再現すればつま先はひとまず終わる感じでしょうか。
足首のフレームとつま先は4ミリのボールジョイントでつなげます。現状ではABSの軸を使っていますが、あとで4ミリボールジョイントを買ってきてポリ軸に変える必要がありそうです。
とりあえず、これから三機分の加工をするのは面倒なので、複製して数をそろえる方向で作業しています。
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フォックスアイのミサイル、結局歪みが気になったので作り直そうと思ったのですが、なぜかプラ板が垂直に切り出せなくてうんざりです。おかしいなあ。

それはそれとしてスローネ。
IMG_3120.JPG
まずはつま先の形状変更。とはいったものの黒いうえに、加工したものはマットなので形状が分かりにくい。
全体的に、面を凹ませて、エッジをとがらす方向で作業します。キットのものも思いの外良い形をしているので、その形状をよりオーバーにする感じで加工します。
また上の面は面イチにして先端をシャープになるように。土踏まずのところのラインを削って接地面積を減らします。これで設定の形状にかなり近づきます。もっとも、足裏のディティールなどはまるまる作り直さなくてはならなくなります。さらに、ここに仕込もうと思っていた、足首のボールジョイントの受けは、埋め込むスペースが無くなってしまいました。とりあえず5ミリボールくらいはなんとかなると思います。多分。
IMG_3121.JPG
足首フレームも進めます。
キットの円柱のパーツを切り取って、加工して再接着。気休めですが、軸の接着強度のために裏側に0.3ミリプラ板を貼って補強してあります。あとは、つま先につながるフレームの形状を整えるだけでおおまかな形はできあがります。
アキレス腱のフレーム(といっていいものかどうか)は肉抜きを埋め。足首フレームの内部に仕込む可動用の円形パーツはちょうど良いサイズのジャンクパーツを見つけたのですが、残念ながらポリパーツなのでそのまま使うことはできません。仕方がないので、径にあうプラパイプを用意する必要がありそうです。
  IMG_3119.JPG
 フォックスアイ用のミサイル、裏側の排気ダクトをモールド入りプラ板で作りました。
なんかどこか歪んでいるような気がするのですが……あまり深く考えないようにします。

IMG_3114.JPG
 実を言うとスローネはドライが発売してから三機まとめて作る予定でしたが、にいにいズの散り様があまりに劇的あっさり風味だったので、思わず購入。
 キットの素性としては、プロポーションは良好。デザイナー画稿にかなり近いのではないでしょうか。実際に手に取ると、ほどよい密度とボリュームが素敵です。

IMG_3115.JPG
 ところが、細部に目に向けるといろいろとつっこみどころが出てくるのが最近のガンプラ事情。デザイナーのデザインと見比べて、かなり細かくチェックしているというのもあるのですが。
 まず足首からつま先にかけて。可動のために足首にボールジョイントが仕込まれていますが、そのせいで大幅に足首が太くなっています。元のデザインではおそらくここはドラム状の1軸関節になっていると思われます。つまり、本来なら、ここはかなり薄くなります。また、アンクルアーマーは形状は良いのですが、位置はもう少し上になるようです。
 足首が太くなった関係でつま先の幅も増えています。正面から見た感じではつま先の幅は合っているようですが、絞りの部分がかなり控えめになっています。また、ボールジョイント型の関節はつま先とかかとの内部に入っているというのが正解の様子。
 さらに足首の影響はふくらはぎのフレームにも出ているようで、このあたりのパーツ幅もかなりちぐはぐな感じです。
 ふくらはぎの外装のうねりはもう少し馴染んでいたほうが異形じみていて良いと思うので、このあたりも修正します。GN粒子噴射口も抜きの関係であっさり気味なので修正する必要がありそうです。
 膝関節の再現度はなかなか。可動範囲も広くて優秀です。
IMG_3117.JPG
 また、腕も色々あります。
肘の関節構造ですが、ここは設定とは全然違う感じなので丸々作り直しが必要かと思います。一応、キットのパーツはゲージになるってレベル。可動部とかかなりシビアなので、ABSとか使ってこだわってくれると楽 だったポイントなのですが。
 こちらのうねりもかなり急なので馴染ませる必要がありそうです。
 とりあえず、思いつく工作箇所はこんなところでしょうか。しかし、まさか、プラモでこのうねりを研ぐことができるとは思いませんでした。積んであるファフナーも作らないとなあ。
完成してから一ヶ月、写真を撮ってから2週間、ようやく軽量級とウラヌスを完成品に追加できました。正直、ページの上部の看板画像乗せる関係で掲載が遅れるわけで、無理がきているような気もしないでもありません。作ってる本人はノリノリなんですが。

IMG_3111.JPG
大型ミサイルのプラ板を箱組して、大まかなラインが出てきました。
形状はただの六角柱なのですが、奥行きがある関係でかなりのボリュームがあります。もっとも、あの重量を考えるとこの位ないと物足りないというのはあります。
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本体の方も進めていきます。
腰のコアとの接続パーツにモールド追加。もっとも完成後は見えない部分なので、筋彫りの練習というほうが近いものはあります。
IMG_3113.JPG
脚部の後ハメ。
基本的に矢印で指している部分を削ります。
フレームパーツは白い装甲の軸受けを広げると後ろから貼り付けることができるようになります。
青いパーツはピンの受けを削ると上からはめ込みやすくなります。
白いパーツは矢印のところを落としておくと後嵌めができるようになります。

今回のワンフェス戦利品。パーツチェックも終わりました。
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今回は始発に乗れたんだけれども、東京駅のバスの待ち時間が長くて、結局到着は八時過ぎ。もともと今回はとくに血眼になることはなかったのですが、早く出たんだからそれなりに列の前の方には陣取りたいというのは人情というものです。
とはいえ、目当てのもの(アプロ、武器セット)は買えたので良しとします。あの風にあと一時間当たるというのはぞっとしませんし。金魚(よいどれ)はぶらついていると目に付いたので買ってみました。白サフ塗布済みというすばらしいキット。付属の冊子も味があって良い感じです。アーバレストも終わってないのに購入したレーバテイン。本編も佳境を迎えて目が離せない感じですし、キットは最後の一個だったし、で早いうちに手をつけたいところです。
更新作業を始めると、撮影設備が余所に行ってしまうので通常更新が滞る不思議サイト。それが鈍色雑貨です。最近、地味に忙しかったというのもあるのですが。

さて、次のキットはフォックスアイを組みます。
IMG_3105.JPG
とりあえず仮組は一通り終わってゲート痕やヒケを削って落としているところです。IMG_3106.JPG
今回は、肩や太もものロール軸に抜け防止の返しがついています。
それはそれで大いに結構なのですが、仮組で抜き差ししているとポリパーツが傷みそうなので、塗装するまでヒト型にするのは我慢。可動やプロポーションはかなり良い感じと思えるので、なんか待ち遠しいところです。気をせかして焦ると良いことがないのでじっくりいきますが。

IMG_3107.JPG
さらに今回は武装を追加してネクサスverも再現できるようにします。というわけで大型ミサイル用のプラ材を切り出します。正面の蓋のディティールが分かりづらい……。どこかに大判で全パーツを網羅した資料本があると嬉しいのですが。
あと「最終決戦ver」もできるように両肩垂直ミサイルも作ります。
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