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頭部のディテール処理&分割完了です。

表面にパネルを貼りたくったような仕上げですが、これは後々の筋彫のガイドとする予定。うまくいくかは分かりませんが、とにかくやってみないことには始まりません。

でパーツの配置をしつつ、あとは保持用の丸棒で繋いでいくわけです。

そうこうしているうちに一枚目のランナーが彫り上がりました。

彫り上がりましたが……これはひどい。
Z軸の0地点を設定して、それを基準にデータに従ってビットを上下させて彫り込んでいくようになっているのですが、作業が進んでいくうちに0地点が下がっていく現象がしばしば起こります。今回はそれがかなり酷い感じで、さらに謎の切削ミスなどもありつつ、表面は随分荒れた形になってしまっています。

そのまま修正して使うか、彫り直すかは、残り半分が仕上がってから考えるところではありますが……、頭部の細かいディテールなんかはちゃんと彫れるのかどうか不安が残るところです。
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